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直到黎明 相关话题

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--> 不久前,《采石场惊魂》(The Quarry)发售, 这部6月的游戏“新番”四月一日灵异事件簿,引发了不少恐怖游戏爱好者的关注。 让它受瞩目的主要原因,则是《采石场惊魂》在玩家社区有个更有噱头的副标题:《直到黎明》的精神续作。 作为同样出自英国游戏开发商Supermassive Games之手,且同为交互电影类型的游戏,很长时间以来,《直到黎明》被玩家奉为交互式电影游戏的标志性作品,甚至从某种程度上定义了交互电影游戏的风格:多视角、多选择、多结局。 因此压力也来到同出一脉的《采石场惊魂
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